第686章向往“真实”的大众让人羡慕的雷霆员工(4/4)

作品:《重生异界做游戏

后,有充沛的时间去吃饭、健身、购物、打游戏、看电影,因为这一系列就在他们上下班的必经之路上。”

“他们有足够的时间去谈恋爱、去约会,也能拿出足够的时间在工作之余看书、学习,去提升自己。”

“这是我最羡慕员工的地方,同样的上下班时间,但他们可利用的时间太充沛了。”

“为什么员工的创造力很强呢?为什么他们的工作效率堪称全国第一呢?”

“废话!在这种环境上班,在所有人都很努力、很高效率的环境下,就算是一个懒汉也能成为极优秀的员工了,创造力不强才见鬼呢。”

“都说给员工提供了大量展现自我的机会……呵呵,换成谁在那种环境里,都能有大量的机会。”

“生活就是这样……不是我们不够努力,而是我们这些普通北漂连努力的机会都没有,但如果有机会的话,我们都会拼了命的珍惜。”

“这就是我最羡慕员工的地方,我觉得这也是成功的关键,据说好几家大型科技企业、互联网企业都计划照搬这种模式。”

“真希望有一天可以在这种地方工作,可以将自己所有的动力都变成有效输出的现实,而不是浪费在鸡毛蒜皮、柴米油盐和路上。”

这名网友的帖子,得到了很多网友的认同。

的确!

为员工提供了大量的福利,可不是单纯为了让员工享受的。

最重要的是,这种工作生活的方式,既让企业提供了价值创造的效率,又让员工有了展现自己、自我提升的机会。

就跟爱情一样。

唯有双向奔赴的爱情,才是真正让人拼了命都想去握住的。

……

1月5日。

“手游开发者计划”新出炉。

从去年的10月份开始,到现在,三个月的时间里,诞生了大量的精品手游,让两大系统的游戏生态变得完善了许多。

“星空手游”这边,营收破千万的手游足有35款,为最高,总营收高达1.5亿。

“龙图手游”那边,营收破千万的也有21款了,销量最高的是一款第三方消除类手游,总营收9700万。

田陌云专为所开发的游戏竟没能拿下第一,这属实意外,但也恰巧说明了手游市场的潜力,并不是田老板的个人秀。

两大手游计划都取得了非常圆满的成功。

游戏圈因此震动——

谁都没想到,这个以前几乎从没被重视过的手游市场,竟然有如此恐怖的潜力。

成本也就小几百万的游戏,竟然能在短短两三个月的时间里,赚取到数千万的利润,这投资回报率委实是有点恐怖。

很多态度傲慢,瞧不上手游市场的游戏厂商老板们,此刻也都发自内心的后悔,酸的不行。

瞧瞧那些游戏,玩法这么简单,制作难度和成本远不如主机大作,对他们这些实力派厂商而言,丝毫没有压力。

如果他们稍稍重视一下手游市场,开发一款类似游戏的话,岂不是能净赚数千万了?

一想到这里,很多老板就流下了悔恨的泪水。

然后,他们第一时间开会。

会议上只有一个内容:公司单独开辟出一个手游项目组,专门制作手机游戏,并且希望这个“手游项目组”可以成为公司的重要经济支柱。

手游的盛世即将到来。

……

不过,很多时候,意外总是来的措不及防。

正当田陌云坐在办公室,思索接下来该做的事情时,微博上渐渐出现一个热度上升很快的话题。

运营团队敏锐的注意到这一点。

犹豫片刻后,就将这个消息转发给了田陌云,同时解释:“根据我们的调查,这个信息的来源是几个游戏圈大和的热门创作者,他们背后似乎有一股特殊的力量在推动着,但隐藏的很深,我们很难从后台获取到这股力量的来源。”

小游戏平台……

田陌云打开这段信息,陷入沉思。

他有多久没关注过了?

貌似从去年10月份正式推出“手游开发者计划”之后,就再也没有关注过这个平台了。

到现在过去了三个多月,全新的手游计划渐渐覆盖了的市场定位,因此,田陌云就决定放任不管了。

却不曾想,这个被他“遗弃”了几个月的项目,竟然会以这样的方式出现在自己的眼前。

背后隐藏这一股特殊的力量吗?

这股力量来自何处?

国内还是国外?

田陌云陷入沉思,总觉得有人在暗戳戳的搞事情,似乎是想用这样的方式分散自己的注意力。
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