第031章【梦魇骑士】(2/2)

作品:《游戏人生怎么了

容也很有限,只是一定程度上,丰富了职业搭配与玩法。

秦翌就职成功的时候,梦魇骑士的职业天赋也显示了出来。

梦魇之力:普通攻击或者释放技能时,有一定几率恐惧目标0.5秒;当梦魇骑士附近存在被恐惧单位时,获得1%属性加成,可以叠加,持续时间3秒。

职业天赋,就是《太初之战》将职业特征加强的办法。除了三系天赋组合之外,还有职业特性天赋在,这就保证了各个职业不会因为十系天赋选择相近,而没有太大区别。

只是,这些职业天赋技能的平衡性如何,是否具备实际意义就值得权商了。

毕竟十系天赋能够组合出120种职业,因此不可能每种职业都有很多人玩家,等玩家多的时候,估计还是会有部分职业成为主流,其他的混杂职业空间不大。

比如秋夜雨琢磨的那个近远法三修职业,用屁股想都知道很难搞了。

到了20级之后,升级速度就突然降了下来。

跑任务似乎已经不能满足升级的需求,这种时候,已经就是日常任务登场的时候了吧?

这可是当下网游的标配,每天做日常升级,已经成了端游共识。

坦白说秦翌是很反感日常系统的,但是不做日常的话,玩家可能上线都不知道干嘛,带来的影响会更大。
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