第五节 魔王温室(2/4)
作品:《从零开始建立地下城》史莱姆。>
在迷宫火灾中诞生的红色史莱姆,具有「吸热后逐渐放热」的习性。这种独特的热力学性质,实际上给予了它如海洋环洋般调节系统温度的机能。>
这次正是应用了这个能力:让红色史莱姆在温暖的森林迷宫中吸收足够热量后,再运送到挪得的温室中放热,此举变相等于两地间的能量运输。>
用最直观的方式解释,就是把我老家森林迷宫的「温暖」分享给挪得之地。>
再加上,它们在放热结束后又会重新进入吸热阶段,因此通过调节红色史莱姆的数量以及放热/吸热时长,就能实现一定程度的温室热量调控。>
另外,让难陀通过喷火来生热也是可行的,但此举太危险,还得看他心情,因此不推荐。>
卖点之二,湿度调控!创造了一种吸湿仙人掌。>
衔尾仙人掌:虽然地球的普通绿色仙人掌本来也有吸湿功能,但凭借我的魔王之力所创造出的这种可说是「威力加强版」,甚至可以把整个房间硬生生抽成沙漠。>
和红色史莱姆性质类似,它会慢慢吸收空气中的水分,在吸满后又会逐渐释放出来。>
而它还有个额外功能——我只要用力按压,水分就会像雾气般被挤出来,喷到脸上超凉快。>
是的,它就是个喷水器。>
当然,存在的隐忧亦很明显:手会痛得要死,所以目前是交给表皮最坚固的盘丝和难陀去按。>
顺带一提,我把这仙人掌设定成会在吸水气过程中摄入魔力或营养分子之类,所以算是互利共生啦。>
卖点之三,土壤!这个其实是带有实验性质的。>
还记得我刚诞生在洞穴时是没有什么土壤的,周围都只是冰冷冷的岩石。>
这种环境下,地球的植物恐怕是无法生存,但结果是我召唤的蓝色植物居然强大到可以在坚硬的岩石上生根,并且以比地球快数千数万倍的速度在进行成土作用,简直难以置信。>
好啦好啦,用一句话总结,我的迷宫有很多土,而且愈来愈多。>
值得注意的是,挪得之地的地表也有一层土。这里有很多枯树,说不定这里也曾有过草木繁荣的日子,这些土则是历史长河的遗物...这样推测应该是合理的。>
总之,既然有这些土壤,当然得物尽其用,试试看把蓝色植物种在土里会如何;同时,我亦想进行加入各种物质来改变h值的实验。>
在土里扎根的蓝色植物会否生长得更旺盛?它们对环境的敏感度如何?会影响产量吗?这些都是这次实验的重点问题。>
当然啦,搬泥和翻土这些重体力劳动自然是由挪得族来干。>
卖点之四,肥料!说到土壤的话当然也得谈肥料吧。>
相比起其他难题,这一项倒是完全不用担心!毕竟回到我的迷宫里随手一抓就是肥料...>
当然,肥料有很多种,而我自然是每种都要测试。枯叶、动物粪便、甚至史莱姆。未来有机会养鱼的话,鱼肥也得试试。>
...呃,虽然说到粪便好像会想起些不好的回忆...但不管了。反正,收集肥料和混合泥土这些重体力劳动自然是由挪得族来干。>
卖点之五,灌溉!这又是个实验性质的项目。>
虽然蓝色植物不需补充水分也能生存,生命力远超地球等级,但会不会有了水分会生长得更快?这对农业来说很重要,当然得搞清楚。>
为此需要的是灌溉器,而我又运用外挂造了这东西。>
吸水虫。>
吸水象鼻虫:这生物和蜜蚁相似,它会把大量的水储存到腹部,然后我只需温柔地轻拍它就会吐出水来。很方便吧。>
顺带一提这家伙设定上会把水里的所有杂质吸个一干二净来获得魔力营养,所以也算是互利共生喔。>
当然啦,这东西吸了水之后重得要命,搬运和灌溉这些重体力劳动自然是由挪得族来干。>
卖点之六,运输!>
这其实算是给挪得族的优待啦,他们现在要不停往返我的迷宫,去搬运泥土、肥料、重到爆的吸水虫等。>
纵使他们有小车,但每次行程可是二十公里以上,对他们那比小孩子还弱的耐力来说,实在是有点强人所难。>
所以,身为良心雇主的我就再次带领他们急行军,走进文明的下一步!那就是畜力运输。为此而召唤出来的魔物是这个。>
九星刺盾虫:骤眼看是巨大的虫子,无数细足像蜈蚣那样作波浪状摇摆,但其实是种温驯又好相处的动物。>
而且它还有个极方便的功能——身上的尖刺可以直接用来绑着小车。>
虽然虫脚很小但意外地走得稳而有力,运输力相当不俗。>
缺点
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