第十四章 迷宫与都市(1/4)

作品:《异世界的仙道转生

在马塔大陆上,有一个非常著名的迷宫。其难度被认为是所有迷宫之中最为困难的,数千年来一直没有被攻破,其魔力漩涡的中心永不枯竭,简直就像无限一样所以其名也被取为无限迷宫,是被传说不可能踏破的迷宫,创世神永恒沉眠的地方。

迷宫的种类是有很多的,像是平地里的,像是地下城迷宫,像是深渊的,像是山洞深处的。而无限迷宫正是深渊迷宫的一种,和地下城有什么不同的,那是因为地下城是存在着建筑,而深渊则有着各种层次。

就像很多的迷宫一样,越是深入,难度就越是加大。但在这个迷宫之中有着非常明显的难度等级,和其他的迷宫不同,也许难度的变化不会像无限迷宫那么地明显。

而现阶段,无限迷宫被认为五十层的样子。好像说只有五十层是非常少的层数,也不会很深一样。但实际并不是这样,既然这都已经被称为最困难的迷宫,同时也是最大的迷宫,几乎可以说每一层都有着一般的迷宫大小。虽然有人到达比较深处了,但就下层的情况来说,即使是穿越了的层数,也没有完全把这一层给踏遍。

就难度来举例做个比较,一般没有力量的正常人为五点,冒险者级的战力正为五点力量,e级则为二十点,d级为五十点,级为一百点,b级为二百五点,a级为五百点,s级为二千点。

基于以上的数值,可以根握实际情况来对比出迷宫每层的难度。

级只会在十层(10)之内活动,做着简单的任务。第一层也就是1点难度,因为接受地表几乎没有魔物,只有一些动植物以及昆虫,所以难度极低。但在十层之内每增加一层就增加了一点的难度,超过五层就差不多不是一般人可以去往的地方了。

e级只和级在十层内活动,极少到达十层之下,但团队可以到达十五层(50)左右。d级则在二十五层(500)前活动,人数少时还得靠前。这是因为超过了十层之后的第十一层,其难度就以十层的基数,每一层都增加十点难度,对于上层低级的冒险者来说几乎是不可跨越的变化。

级则在三十层(1000)前活动,不能突破更下层。

b级则在和级一样,只能在三十一(1000)到三十三(3000)层前活动,不能突破更下层(因为三十层之后基数变化更大更明显了。)。

a级则在三十五层(5000)前活动,不能突破更下层。

s级,和之前的级别不同,人数最少也稀有,达到这样级别的人会被称为超人,在四十(10000)层之前活动。

以上还都是为十人团队左右组成的基础数值计算,但若人数更少的队伍实际就得呆在更上层。即使是超越下一层也是很困难,每下一层都要打倒阶层守护主,因为每层的守护主复活得很快,很难一路前进。所以就个人的冒险者来说,即使个人实力足够,但个体力量在上层也是很困难的。

s级组成的团队曾经攻略到四十层,却无法到达更下层。有人猜想过,这种难度的提升,也是为了防止有人到达最深处。而传说中勇者的团队曾经攻略到五十层,却没能到达更下层。正因为如此,从来没有任何人或者说任何种族到达过下层。也正因为如此,有人认为五十层就已经是最深层了。

一般来说,一旦被攻破了的迷宫,在一段时间之内就会陷入沉睡之中,再次醒来也得很的时间了。迷宫的存在,正是因为世间所存在着的魔法漩涡把力量聚于一点,慢慢地就形成为魔物聚集在里面的状态,里面的宝物也正是那些遗忘在大地深处后随着魔力的地脉而流动到迷宫深处。正因为如此,把魔物消灭了,那么由魔力再生之前将不再补充,而宝物也是一样需要一段时候才能聚集。

因为这里是无限的迷宫,不像其他的迷宫一样可以被攻破,传说并不中假的,因为世间一切的魔力都在这里螺旋于此,永恒不竭。迷宫中的魔物更新得非常快,即使被杀了到达明天可能就再次补充了。一般来说魔物的产生是由魔法所产生的,而在这里的魔力几乎已经是最密集了,却没有产生魔物魔兽泛滥成灾的情况,而是保持着一定的数量。

不能说因为不能攻破而被称为无限,而是因为攻破之后也能很快复活,才能称为无限,要不然世间万物总有结束的一天。

在无限迷宫的旁边有着一座城市,这里正是冒险者的都市,从数千年前开始就已经开始攻略的迷宫,至今还没有枯竭,如果拥有力量,那么对于任何人来说那几乎就是取之不尽的财富。

几乎世界上所有的冒险者都会出入于此,而无限迷宫的位置在马塔大陆上,正处在一个对任何势力都保持着中立的国家里。一个国家不可能永远保持中立,但听说那是众神所决定的事情,所以在这个国家的领导者都不能参加任何战争,不能加入任何一方势力。正因为如此,这个安定的国家占有着无限迷宫的资源。

但是王国并没有独占,虽然朝代不断的更替,历史已经证明了即使是国家的力量也无法攻破这座迷宫,而里面的财富也是王国取之不尽的。而因为国家没有战争,所以军队的数量
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