第一部 完结感言兼6月总结(3700字废话警告)(1/4)
作品:《我真没针对法爷》……>
大家好。>
我是练习时长半个月的野蛮人练习生「萝莉战」。>
作为命中注定要拯救奎南的人。>
我今儿就要去端了小维兰的老巢!>
嗯。>
毕竟是第一章的关底。>
怎么也不会太难吧。>
我这一身武艺。>
也不是白练的啊!>
吃我一斧!>
……>
to thousand years later.>
……>
我还是去查攻略吧!>
……>
「旁白:时间线闭合成功!新的故事即将开始…………」>
……>
……>
呼。>
第一部终于写完了。>
这个从第一章埋下的伏笔。>
终于收拢了。>
这种感觉真的是蛮爽的。>
就是过程有点煎熬。>
一方面得藏着掖着。>
另一方面还得小心翼翼地埋点东西。>
埋东西吧。>
不能太明显。>
不然太容易暴露。>
也不能太隐晦。>
那样就会突兀——>
……>
说到这个。>
前期写作的时候。>
很多兄弟都指出我在剧情衔接方面有些突兀。>
也正因为这一点。>
我才在后来更改了时光之遗的剧本。>
起初的剧本不是这样的。>
那同样是一个精妙的结构。>
但和现在的版本大相径庭。>
这么做是为了提前有个暗示。>
好处是。>
一切更加顺理成章。>
衔接起来更加丝滑了。>
……>
坏处是。>
其实有一部分书友应该是提前猜到了的。>
比如书友凯煞凯。>
好像是更完时光之遗他就有类似的章说了。>
只不过没有想到用什么手段来实现罢了。>
这就缺乏了震撼性。>
如果不写时光之遗那一段。>
可能震撼性会更猛烈一些吧。>
但这已经是权衡利弊之下比较理想的结果了。>
而为了呼应这一结果。>
如同拼图游戏一般。>
你能在书中找到有以下但不仅限于以下的线索——>
……>
「1.萝莉战被第一关关底反复杀99次,这本身就不合理,而在本书中,所有的不合理背后都可能有1/2/3乃至更多层内在原因」>
……>
「2.罗杰曾追忆维兰有许许多多的专长,且战斗技巧娴熟,风格诡谲多变」>
……>
「3.往返于密星和奎南时,罗杰就已经因为‘未知的手’触碰到了不同时间段的自己,这里其实已经在暗示未来可能会和有正式的碰面,如莫比乌斯指环上备注的那样,时间是个环,历史也是……」>
……>
「4.时光之遗。尊敬的蓝威尔爵士。暗示了一种可能」>
……>
「5.海底捞出13件物品的时候,提及傀儡之身的模具,在复制谁的时候罗杰曾陷入了深思……」>
……>
「6.关于仙宫的一些小彩蛋」>
……>
其实。>
如果从事后来看的话。>
这种结构设计也没什么了不起。>
在疯狂的塞爽点之余顺手塞点伏笔再简单也不过。>
主要就是坚持和忍耐吧。>
但我还是挺骄傲的。>
这种结构和大局的把握能力。>
证明了我的总纲、分部大纲、分卷纲要、剧情推演、每日细纲这五个大文档的存在是有意义的。>
至于设定、怪物图鉴、属性汇总、人物卡、专长表、职业树、计算公式、二维世界设定、级库……>
应该也是有意义的。>
……>
啊。>
多想有人此时在我耳畔说一句。>
十年一键真的很厉害!>
而不是。>
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