第五章、超凡感知(2/2)

作品:《三枪追魂

来了。

生命力受两个关键因素影响,一个是体质,另一个则是职业,战士和法师的体质即使相同,生命力也是不一样的。

叶勋是枪手职业,大类里属于物理系,和射手,盗贼等职业相同,生命力的成长系数是1.0,也就是体质的1倍。

而战士,骑士等职业则为1.2-1.8,即体质的1.2倍到1.8被,相对应的在体质上投入更划算。

法师,科学家等职业就惨了,体质的0.2-0.8被,系数很低,但对应的法力值系数会比较高,有1.2-1.8。

叶勋最终的属性形成是:

力量:12

体质:14

敏捷:14

智力:11

感知:19+1(极限突破)

魅力:11

生命:14(基础生命)+14(1级职业)

法力:11(基础法力)+11(1级职业)

肉身攻击力:1级,杀伤0-6

肉身防御力:0级。

所谓的肉身攻击力,就是叶勋赤手空拳时的攻击力,和武器攻击力并不叠加。

这个攻击力的概念有点类似锋利,主要用于破甲,也就是击破防御。

大光球早就已经详细介绍过多元世界的伤害规则,攻击等级再高不会直接伤害生命体,而是对杀伤进行加成,上限为100%。

比如攻击等级10级,防御等级5,杀伤为10,那么造成的实际伤害就是10+10*50%,即15点伤害。

而防御等级为15的情况下,实际伤害为10+(10-15)*10%*10,即5点伤害。
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