125 参与大型企划的经验(2/2)

作品:《日娱之华丽的逆袭

还有野生熊类,故而在外围要做一些隔离和警告设备。而在镜头拍摄不到的地方,还要修建工作人员的临时住所、停车场及停机坪。没错,为了避免发生意外需要急救而调拨急救直升机的时候,这里能够有个可以降落的地方。

日本人的办事效率其实还算不错,仅仅在企划定案的三周后,节目组就通知林俊秀和等五人前往拍摄场地。主要是看看大家对场地还有什么需要修改的,同时也是为了制作本企划的第一集内容。企划第一集内容主要是起预告作用,讲解企划的由来和难度等等。

林俊秀和是分别赶到福岛县的,但是大家要在这里集合前往未来的村所在。林俊秀在事务所内比较熟悉的组合其实是ini ids,其次就是,然后就没有什么了。虽然和不算是初次见面,但是两帮人马要在车内共处一段时间,这就稍微有点小尴尬了。好在也是做了很久节目的,于是车内气氛顿时热闹了起来。

“林君,你知道么?当时我们第一眼看到这个企划案的时候,心想节目组是不是还没有将我们折腾够啊?”城岛茂笑着说道,“但是看到后面,我们才发现这个企划案里有很多别的节目里看不到的东西,同时和我们的气质也非常契合。你当时是怎么想到找我们做这个企划的?”城岛茂的这个问题也引起其他成员的注意,纷纷竖起了耳朵。

“其实这个企划源自《模拟农场》这款游戏,这款游戏和《模拟人生》是一家开发公司,我大概是1997年的时候玩到的。虽然游戏很简单,但是很有趣。”林俊秀说道。

林俊秀一直说自己的企划概念源自农场游戏,结果他自己去找对应游戏的时候,惊出一身冷汗。不管是《星露谷物语》还是《模拟农场(arming imtor)》这两款游戏都没有出来,但好在《模拟人生》的开发商在1993年就发行了版本的《模拟农场(imarm)》。这款《模拟农场(imarm)》非常类似后世的《梦想小镇》,而和《模拟农场(arming imtor)》这款真实反映农场生活的游戏有着较大的区别。《模拟农场(imarm)》后来又在1996年发行了indos版本,所以林俊秀能接触到这款游戏算是比较合理的。

“摇滚偶像变成乡下农民,这本身就是极大的反差了。而且爱豆们平时风光的样子已经看腻了,看看爱豆吃苦和奋斗也是不错的。何况,这个企划的目的并不是为了成功做到什么事情,而是展示为成功所付出的努力。总之,还请桑们多多努力,这是一个会提高大家国民好感度的节目。”

大家赶到拍摄地区的时候,发现这里只是渺无人烟的荒地,并不是那种那种深山老林。而停车场和工作人员临时宿舍的工作区与拍摄场地隔着一条比较茂密的灌木丛,基本上摄像头是很难拍到这边,不会出现所谓的穿帮镜头。

“我们在附近其实也投放了一些大家可能用得上的物资,不过只能是回收物。按照企划的设定,我们只能使用自然界本来有的物品或一些被大家废弃的物资。”一个执行制作过来说道,“后期我们会允许大家用自己生产的农产品与周围的农户交换一些简单的物资。不过仅限简单的生活生产资料,那种电气产品或大型机械产品是不能兑换的。”

“这下我们大家要辛苦了。”城岛茂听完节目组的规定之后,感叹道。

“城岛前辈请放心,我们在第一期会安排一些小杰尼斯过来帮忙的。”林俊秀也知道前面几期会非常辛苦,单单是将这里清理出宅基地和田地就需要很大的人工。如果按照节目的规定,在离开之后,会留下一些制作组的人员帮忙做完。不过林俊秀觉得这样就有点虚假,工作人员可以来帮忙,但是不做却让工作人员做就有点过分了。与其这样,还不如让小杰尼斯们过来搭把手呢。“以后前辈们如果有需要的话,都可以这样安排的。”

“前面几期就让孩子们辛苦下,以后还是我们来做就行了。”城岛茂想了想回答道,“毕竟这是我们的节目,如果都让孩子们做完了,我们还来干什么?”

“如果前辈这样决定的话,我也没有意见。”林俊秀决定尊重的意见。
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