081 no.3(2/2)

作品:《沉睡的上帝

件,除非可乐自己在这收购一个新的。

这些事情全部加起来,即使是可乐, 也得花上两三天时间。事实上,可乐还是更倾向于让伍哲去北欧,甚至去荷兰冬眠但因为之前那次案件的影响,伍哲已经在那里臭了名声,他怕到时候遇到冬眠区也加入这场“不伺候伍哲”的行动,那就尴尬了。

对伍哲来说,更重要的是,济州岛距离国内并不远,用启默的话来说,他要是个人,游泳也能游回去在过去这可能是一句玩笑,但在这里已经不是特别难,东海上被制造了许多的观光度假人工岛,有从海底填出来的,就像老侯退休后住的度假区那种,也有类似钻井#平台一样支架撑起来的,还有一些索性就是漂浮的,还自带一点点动力系统。一个游泳者只需要沿着这些岛屿一个一个接力下去,还是不难做到的。

伍哲现在所在的冬眠区叫“巅峰”,很俗套的起名方式大概就是指住在这里的,都是所谓的上层人。冬眠区和其他位于地下的冬眠不太一样,这里的冬眠区位于山腰之间,整个山体几乎都被挖穿了,最顶级的会员服务套餐中,每个住户都有自己单独的一套别墅,即使是在他冬眠期间,这套别墅也是不供其他人使用的。

山顶上有最昂贵的垂直起降停机坪,据冬眠区的工作人员介绍那里的标准和军用机场是一个级别;山脚下有大片的高尔夫球场,但没看到有人挥杆,只有几个全自动的割草机在上面跑来跑去;港口里停泊着无数游艇,飘什么旗帜的都有,从几百吨的小船,到数千吨的专业游轮,甚至还有去南北极的破冰船,应有尽有;冬眠区还专门甄选了许多“专业冬眠服务人员”,基本上都是从苏醒权市场买来的,包括最漂亮的女人,保镖,游戏设计团队是的,这个时代游戏也开始个性化,有钱人喜欢玩什么游戏,就去找人自己做,甚至还可以找人来陪自己一起玩。

但这个服务似乎不太受欢迎,用启默的话来说就是,游戏创作也是一种创作,如果成了一种目的性的东西,那做出来的产品就只能是有钱人的yy工具了即使花钱养了一群玩家跟自己一起玩,那又有什么意思呢?还不如过去的游戏市场中,那些批量ai的真实感更强一些。

两天以后,专业的高频冬眠柜被运过来了,正如启默说的,这个高频冬眠室看起来就像是一个放大版的微波炉到了晚上睡觉的时候,他可以像平常一样躺进去,穿上特制的“冬眠睡衣”,在他睡的最熟的时候,血管会被迅速注入防冻液,然后整个冬眠衣会用高速流动的液氮,在零点几秒内迅速冷却,这么快冷却速度,他甚至还感觉不到寒冷,就已经被冰冻了,所以连基础的麻醉也不需要。

苏醒的间隔时间最初设定是6年,这是可乐调查了巅峰以及附近的其他几个冬眠区之后,得出的结论也是这个区域已经公布的冬眠记录中,那些苏醒者冬眠间隔的最小公倍数,每隔6年醒一次,理论上来说,伍哲能接触到的同一类人更多。

这是伍哲的第三次冬眠,俗话说,一回生,二回熟,用冬眠时代的话来说,三次冬眠,已经足够产生“成瘾性”。

伍哲第一次躺进冬眠柜的时候,身患绝症,冬眠柜对他来说几乎和太平间的冷藏柜没区别;第二次躺进去,一无所有,没有亲人,没有朋友,有一些钱,但理论上也都是借款,只有无穷无尽、未知的未来在等待自己;而这一次,他有了很多钱,但他却开始对未来产生彷徨和怀疑。

但无论如何,也许是对冬眠的习惯,让他不再害怕和抵触冬眠,也许就像许多人说的,他对这个行为上瘾,但伍哲更愿意相信,是人本能的好奇心促使着自己,在这条看不见尽头的时间河中继续前进。(……)

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